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商品訊息功能

 

 

 


商品訊息描述









商品訊息特點

 

 

 

 

 

 

 

品牌名稱
來源
  • 公司貨
相機類型
  • 長焦機
顏色
  • 紅色
  • 黑色
  • 白色
特殊功能
  • WIFI
有效像素
  • 1501萬-2000萬
螢幕尺寸
  • 3吋-2.5吋
最大倍率
  • 其他
SONY型號
  • WX500

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

感光元件類型感光元件類型1/2.3 型 (7.82mm) Exmor R CMOS 感測器
畫素[有效畫素] 約 1820 萬畫素 [總畫素] 約 2110 萬畫素
鏡頭鏡頭類型蔡司 Vario-Sonnar T* 鏡頭、11 元件 10 組 (5 非球狀元件)
F-數值 F3.5 (W) - 6.4 (T)
焦距 (f=)f=4.1-123mm
[靜態影像 4:3] f=24-720mm
[靜態影像 16:9] f=26.5-795mm
[影片 16:9] f=26.5-795mm (防手震標準 (SteadyShot Standard))、 f=28-1180mm (防手震進階 (SteadyShot Active))、 f=31-1210mm (防手震智慧式進階 (SteadyShot Intelligent Active))
[影片 4:3] f=32.5-975mm (防手震標準 (SteadyShot Standard))、f= 34.5-1450mm (防手震進階 (SteadyShot Active))、 f=38-1480mm (防手震智慧式進階 (SteadyShot Intelligent Active))
對焦範圍 (從鏡頭前端算起)AF 約 5 公分至無限遠
光學變焦 (靜態影像)30x (錄影時支援光學變焦)
清晰影像縮放 (Clear Image Zoom) 註1 (靜態影像)60x
數位變焦 (靜態影像)1800 萬畫素約 120 倍 / 1000 萬畫素約 161 倍 / 500 萬畫素約 226 倍 / VGA 約 459 倍 / 1300 萬畫素 (16:9) 約 120 倍 / 2100 萬畫素 (16:9) 約 153 倍
數位變焦 (錄影)精細數位變焦約 120 倍
螢幕螢幕類型3.0 吋 / 約 92 萬畫素 / Xtra Fine / TFT LCD
亮度控制手動 (5 段調整)
相機觀景窗-
防手震 (SteadyShot)光學 (適用於影片)
測光模式多重 (Multi pattern) / 中心 (Center weighted) / 單點測光 (Spot)
曝光補償 +/- 3.0EV、1/3EV 階
ISO 感光度 (靜態影像)自動(Auto): (ISO80-3200,可選擇且具有上下限) 80/100/200/400/800/1600/3200
Mulit-Frame NR: 100/200/400/800/1600/3200/6400 註1 /12800 註1
ISO 感光度 (影片)自動(Auto): (ISO80-1600,可選擇且具有上下限)
高感度 (High Sensitivity): (ISO80-3200 level)
白平衡模式自動白平衡 / 日光 / 陰天 / 白熾燈 / 螢光白平衡 1 / 螢光白平衡 2 / 螢光白平衡 3 / 閃光燈 / 自訂白平衡
快門速度iAuto (4" - 1/2000) / 程式自動 (1" - 1/2000) / 光圈優先 (8" - 1/2000) / 快門優先 (30" - 1/2000) / 手動模式 (30" - 1/2000)
光圈iAuto(F3.5/F6.3)
連續拍攝速度 (最高)約 10 fps
自拍計時器關閉 / 10秒 / 5秒 / 2秒 / 3連拍或包圍曝光3連拍(可選擇間隔 10 秒 / 5秒 / 2秒)
自動場景辨識數量
(靜態拍攝 / 動態拍攝) 33 種場景 / 33 種場景
進階自動場景辨識數量
(靜態拍攝 / 動態拍攝)44 種場景 / 44 種場景
閃光燈閃光燈模式自動 / 強制閃光 / 慢速同步 / 關閉 / 進階閃光
閃光範圍ISO 自動 (ISO Auto):0.3 公尺至 5.4 公尺 (W) / 約 2.5 公尺至 3 公尺 (T)
記錄相容記錄媒體 註2Memory Stick Duo、Memory Stick PRO Duo、Memory Stick PRO Duo (高速)、Memory Stick PRO-HG Duo、Memory Stick Micro 註3、Memory Stick Micro (Mark2) 註3、SD 記憶卡、SDHC 記憶卡 (UHS-I)、SDXC 記憶卡 (UHS-I)、microSD 記憶卡 註3、microSDHC 記憶卡 註3、microSDXC 記憶卡
記錄格式照片:JPEG、 MPF
影片:XAVC S、AVCHD 第 2.0 版、MP4
檔案格式DCF / DPOF / EXIF / MPF
記錄影像解析度 (影像大小)[4:3] :18M (4,896 x 3,672) / 10M (3,648 x 2,736) / 5M (2,592 x 1,944) / VGA
[16:9] L:13M (4,896 x 2,752) / 2M (1,920 x 1,080)
[全景拍攝] :360 度 (11,520×1,080) / 寬 (7,152 x 1,080/4,912 x 1,920) / 標準 (4,912 x 1,080/3,424 x 1,920)
影片記錄模式AVCHD: 28M PS(1,920x1,080/60p) / 24M FX(1,920x1,080/60i) / 17M FH(1,920x1,080/60i) / 24M FX(1,920x1,080/24p) / 17M FH(1,920x1,080/24p) / XAVC S: 60p 50M(1,920x1,080/60p) / 30p 50M(1,920x1,080/30p) / 24p 50M(1,920x1,080/24p)/ MP4: 28M(1,920x1,080/60fps) / 16M(1,920x1,080/30fps) / 6M(1,280x720/30fps)
色彩空間靜態影像:TRILUMINOS Color 相容 sRGB 標準 (含sYCC 色域) 及 AdobeRGB 標準
錄影: TRILUMINOS Color 相容 for xvYCC 標準
介面輸入與輸出端子Multi 接頭 / Micro USB、高速 USB (USB2.0)、Micro HDMI
電源電源DC3.6V(隨附電池) / DC5.0V (隨附 AC 變壓器)
電池系統NP-BX1 (隨附)
耗電量 (相機模式)約 1.4 瓦
USB 充電 / USB 電源供應有 (隨附 AC 變壓器)
電池使用時間[靜態影像] 約 400 張
[影片] 約 200 分鐘
其他播放功能HDMI、幻燈片播放控制
尺寸 (寬 x 高 x 深)101.6mm x 58.1mm x 35.5mm
運作溫度約 0℃ 至 40℃ (32F 至 104F)
重量約 236 克 (含電池與 Memory Stick Duo) / 約 209 克 (僅含機身)
隨附配件充電式電池組 NP-BX1、AC 變壓器 AC-UB10、Micro USB 連接線、說明書、手腕帶





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下面附上一則新聞讓大家了解時事



第四屆世界棒球經典賽,第二輪東京巨蛋賽事,由地主日本出戰荷蘭隊,日本隊5局上靠著帥哥捕手小林誠司敲出中外野安打,加上後援投手千賀滉大投1局無失分,中斷荷蘭隊攻勢,目前日本隊以6:5領先荷蘭。

兩隊前5局攻勢不斷,合計17支安打,日本10支、荷蘭7支,先發投手石川步、Rick VandenHurk分別各投3局失5分,皆無關勝敗。

日本隊2局上由秋山翔吾高飛犧牲打先馳得點,下半局靠大聯盟級強棒Jonathan Schoop(史溝普)敲出陽春彈追平比分。

日本隊3局上靠著中田翔一棒3分砲拉開比分,加上秋山翔吾也貢獻適時安打,單局拿到4分超前。

但荷蘭隊也不好惹,3局下連續安打,Andrelton Simmons敲出適時安打,Xander Bogaerts高飛犧牲打,Wladimir Balentien再敲出擊中全壘打標竿的2分砲,單局狂下4分,再次追平戰局。

日本隊5局上靠央聯打擊王坂本勇人安打上壘,再靠暴投上二壘,兩人出局後,小林誠司硬是敲出中外野安打建功,讓日本隊再次超前。

千賀滉大5局下登板,雖然被Simmons、Bogaerts連續敲安,但他連飆2次三振,讓Didi Gregorius擊成滾地球出局,也順利化解危機。

優惠網站

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(中央社記者許秩維台北10日電)寓教於樂,台科大學生透過微翻轉遊戲式教學模式,設計桌遊及數位遊戲,包括森林保育、月象觀測、程式邏輯、萬華歷史都化身桌遊,讓人簡單玩、輕鬆學。

台灣科技大學應用科技研究所教授侯惠澤主持的團隊發展「微翻轉遊戲式教學模式」,針對課程主題設計20分鐘內的迷你遊戲,透過「玩」誘發學生學習動機,促使其自主思考學習,遊戲後教師也可繼續引導提問並延伸講授,傳遞課程知識。

計畫主持人、侯惠澤表示,一般遊戲教學偏重玩或檢測學習成果,無法讓學生邊玩邊學,「微翻轉遊戲」強調遊戲設計經過認知分析,評估玩家心理、注意力及投入程度,進而設計出充分達到教育效果的趣味遊戲。

台科大電子系學生彭冠(吉吉)等人設計「森林攻防戰」桌遊,遊戲主題圍繞台灣森林保育,透過遊戲可認識等高線概念及不同海拔的特色樹種,如台灣杉、玉山圓柏等,加深玩家對森林保育的認知。另一款桌遊「月之國」由台科大創設系學生王少均等人完成,結合月象觀測與積木堆疊,玩家觀看月象盤並設法建造穩固的神殿來贏得勝利,藉遊戲加深對月象的理解及認識簡單力學原理。

台科大資工系學生陳弘展等設計「Data Quest-數據任務」,將5項重要程式邏輯擬人化為遊戲角色,玩家須扮演角色並設法擊敗代表程式BUG的怪獸才能贏得勝利,透過遊戲學習如何解決程式BUG,並理解寫程式的搶購概念,輕鬆學會寫程式。

陳弘展說,自己不只喜歡玩遊戲,也把對遊戲的熱情投入在研究設計上,努力做出好玩又能幫助學習的桌遊,未來也計畫特價產品從事遊戲開發設計工作。

台科大應科所學生王柏硯與許皓雲等人共同設計「加蚋仔歷史保衛戰」,介紹南萬華的人文歷史。許皓雲現於萬華國中任教,同時就讀台科大應科所,他表示,雖然自己教數學,卻常覺得住萬華的學生不是很了解當地歷史,透過遊戲結合街景地圖,玩家可在地圖上任意走動、點選輔助道具等破關,希望幫助學生認識南萬華從漢代開墾、日治時期到國民政府的人文歷史。1060110

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